编剧冉平提出:“把商周之变的历史讲给现代青年听,需要解决如何跟观众产生情感共鸣的难题。”导演乌尔善希望通过年轻人的视角,充分挖掘出封神故事中的当代意义,也就是讲述我们每个人必然经历的——鉴别真伪,抉择善恶,最终获得心灵成长的历程,让当下的年轻观众从中获得共鸣。他在特辑中谈道:“《封神三部曲》还是在讨论正义、善良、情感的力量。希望这个电影所讲述的故事,能够打动任何文化背景的人。”
《极寒之城》首映礼
网友:“我终于明白了王子喜欢爱丽儿仅仅是因为他喜欢一个会唱歌的人鱼。”
“别人怎么界定我,给我什么样的称谓,其实一点都不重要。
不用说,后面的剧情,肯定是两对互换错位的欢喜冤家,彼此都看不顺眼,但是在打打闹闹的争吵中,会逐渐磨合出感情,产生出爱意来。
“公主在另一座城堡里!”——这是1980年代任天堂的《超级马里奥》红白机游戏(Family Computer,FC)打通小关后,蘑菇王国角色奇诺比奥对玩家说的话。2023年4月,改编自这款游戏的《超级马里奥兄弟大电影》几经周折登上大银幕,就创下了动画电影全球首映最高纪录。银幕上的一幕幕“回忆杀”,是由两名美国意大利新移民水管工兄弟展示的各种任天堂游戏品牌符号及其拉杆操作,最后提供的是一幅漫威式的美国新移民与底层英雄神话图景。这一文化现象值得非美文化工作者们深思。